รีวิว สล็อตเว็บตรง รุ้งหกล้อม

สล็อตเว็บตรง Rainbow Six Siege ดึงฉันในทิศทางตรงกันข้ามในเวลาเดียวกัน ในอีกด้านหนึ่ง ประสบการณ์การเล่นเกมในช่วงเวลาหนึ่งนั้นยอดเยี่ยมมาก ทุก ๆ วินาทีของรอบสั้นมีความสำคัญ ผนังและพื้นจะไม่ปกป้องคุณ และกลยุทธ์เสียงจะชนะการแข่งขัน แต่เช่นเดียวกับเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ยิงที่เน้นผู้เล่นหลายคนในปี 2015 เช่น Evolve และ Star Wars Battlefront มีไม่มากนัก เวลาของฉันกับ Siege ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนการฟื้นตัวของ Rainbow Six นี้เป็นโครงกระดูกที่มีกระดูกไม่มาก

Siege รีบูตซีรีส์ Rainbow Six ที่ดำเนินมายาวนานในฐานะเกมยิงต่อสู้และป้องกันแบบห้าต่อห้า ที่เกี่ยวกับการทำลายโลกรอบตัวคุณมากพอๆ กับคู่ต่อสู้ของคุณ การทำลายล้างไม่ใช่กลไก การยิงทะลุกำแพง ระเบิดผ่านพื้นและเพดาน และการรักษากองกำลังพิเศษทางร่างกายของคุณให้มากที่สุดหลังที่กำบังที่เปราะบางระหว่างการยิงต่อสู้เป็นกุญแจสำคัญในการยืดอายุของคุณในโหมดที่ไม่มีการเกิดใหม่แต่ละโหมด การใช้อุปกรณ์เพื่อตรวจจับการปรากฏตัวของศัตรูและแยกพวกเขาผ่านสิ่งที่จะทำให้ drywall ก้อนใหญ่ที่ทำลายไม่ได้ในนักกีฬาคนแรกส่วนใหญ่ที่ทำลายไม่ได้นั้นไม่เพียงน่าพอใจเท่านั้น มันน่าตื่นเต้น และในขณะที่ Siege ไม่ใช่เกมยิงที่ดูดีที่สุดในแง่ของรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมหรือโมเดลตัวละคร มันรวมสัมผัสที่น่าจดจำ เช่น สเปรย์เลือดแดงที่เคลือบผนังด้านหลังเป้าหมายของคุณเมื่อคุณไม่อยู่ ดูเหมือนว่ามีบางสิ่งที่น่ากลัวเกิดขึ้นจริงในจุดนั้น

เว็บตรงแตกง่าย

การเล่นการป้องกัน (ในโหมดเกมที่เกี่ยวข้อง) เป็นกลยุทธ์ที่เร่งรีบเพราะคุณรู้ว่าผู้โจมตีสามารถทะลุกำแพงได้ทุกเมื่อ เมื่อป้องกันเป้าหมาย คุณจะมีเวลา 30 วินาทีหรือมากกว่านั้นในการเริ่มรอบเพื่อเสริมกำลังพื้นที่สำคัญด้วยลวดหนามบนพื้น รั้วกั้น ประตูและหน้าต่างเสริมความแข็งแรง และอื่นๆ เพื่อจำกัดความสามารถของศัตรูในการเข้าถึงเป้าหมายจาก บางมุม. ฉันไม่ชอบป้อมปราการในปืนมากขนาดนี้ตั้งแต่โหมด Horde ของ Gears of War 3

เสียงของ Rainbow Six สมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษในที่นี้เช่นกัน เพราะซาวด์แทร็กเดียวสำหรับแต่ละแผนที่คือเสียงที่ผู้เล่นแต่ละคนสร้างขึ้น แน่นอน มีสิ่งที่ชัดเจนอย่างเสียงปืน แต่นั่นเป็นเสียงเล็กๆ เช่น แรงดูดของประจุที่พุ่งชนกำแพงหรือพื้น หรือเสียงกรอบแกรบของศัตรูที่ลุยผ่านกับดักลวดหนาม ซึ่งหากคุณตั้งใจฟังให้ดี เบาะแสคุณในสิ่งที่คนอื่นกำลังจะทำ แล้วเมื่อเรื่องต่างๆ ดังขึ้น ความโกลาหลก็บังเกิด

การกระทำผิดกฎหมายกับการป้องกันนั้นสะท้อนอยู่ในโอเปอเรเตอร์ของ Siege – 20 ตัวละคร (10 ตัวโจมตีและ 10 กองหลัง) แต่ละทีมสามารถเลือกได้ โดยแต่ละตัวมีทักษะเฉพาะตัว ฉันค่อนข้างชอบ Sledge ซึ่งสามารถเจาะรูผ่านผนังและพื้นได้ทันที Thermite ที่สามารถเลเซอร์ตัดทางของเขาผ่านประตูหรือหน้าต่างเสริมเหล็ก และพัลส์ซึ่งสามารถตรวจจับการเต้นของหัวใจใกล้เคียงผ่านพื้นผิวใดก็ได้ (แม้ว่าผู้พิทักษ์ Mute สามารถบล็อกอุปกรณ์ใกล้เคียงใด ๆ เป็นตัวนับ) ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมนั้น ฉันไม่สามารถหาวิธีใช้ Stimpack gun-toting Doc ได้ เนื่องจากการสู้รบน้อยมากที่จบลงด้วยเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับบาดเจ็บ – ปืนมักจะเป็นอันตรายถึงชีวิตที่คุณมีชีวิตอยู่หรือตายโดยไม่มีอะไรกั้น

ฉันยังมีความสุขกับ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 แผนที่ 11 ส่วนใหญ่ที่รวมอยู่ด้วย ธนาคารเป็นที่ชื่นชอบในยุคแรก เนื่องจากมีตำรวจและโจรพื้นฐานเติมเต็มจินตนาการในการพยายามช่วยเหลือตัวประกันจากห้องนิรภัยของธนาคารในขณะที่ทีมอื่นกำลังปรับระดับกำแพงเพื่อพยายามเข้าหาคุณ

แม้ว่าแผนที่จะมีความหลากหลายเพียงพอ แต่โหมดเกมฝ่ายตรงข้ามก็รู้สึกคล้ายคลึงกันมาก ตัวประกัน ระเบิด และพื้นที่ปลอดภัยคือรูปแบบต่างๆ ของ “พยายามเข้าไปในที่ที่ทีมอื่นขัดขวางคุณ” ตัวประกันที่เหมือน CTF นั้นมีศักยภาพมากที่สุด เพราะมันเห็นได้ชัดว่ามีเป้าหมายเพิ่มเติมในการคว้าธงรูปมนุษย์และนำมันออกจากอันตราย แต่จากประสบการณ์ของผม ไม่มีใครแม้แต่จะจับตัวประกันได้ นับประสาช่วยชีวิตเขา/เธอ . แต่รอบส่วนใหญ่อย่างท่วมท้นจบลงด้วยทีมหนึ่งถูกกำจัดออกไป

สล็อตเว็บตรง

สำหรับเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Terrorist Hunt ที่คล้ายกับ Horde-like Rainbow Six ที่คุณและทีมของคุณต้องรับมือกับคลื่นของศัตรู AI? โหมดปกติเป็นการเรียกชื่อผิดเล็กน้อย สำหรับทักษะนั้น ครีปที่ควบคุมโดย CPU มีจุดมุ่งหมายที่ค่อนข้างแย่ และจะไม่ใช้ประโยชน์จากกลไกใหม่ๆ ของ Siege มากมายนอกเหนือจากการยิงทะลุกำแพง เหวี่ยงมันให้หนักขึ้นเป็นอย่างน้อย แล้วคุณจะมีความท้าทายที่ดีขึ้น สมจริงยิ่งขึ้น และจำลองสถานการณ์มนุษย์กับเพื่อนๆ ของคุณ

ในที่สุดก็มีสถานการณ์: 10 ภารกิจการฝึกอบรมผู้เล่นคนเดียว (ใน 10 แผนที่เดียวกัน) ที่เน้นครึ่งหนึ่งของผู้ปฏิบัติงาน 20 คน พวกเขาทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นหลายคน แต่เนื่องจากคุณไม่มีเพื่อนร่วมทีม AI อยู่เคียงข้างคุณ พวกเขาจึงสอนคุณเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับกลยุทธ์และตัวเลือกที่คุณมีเมื่อมีคนอื่นเข้ามาเกี่ยวข้อง หลังจากนั้น โบนัสสถานการณ์ 11 ที่จะปลดล็อคหลังจากที่คุณทำอีก 10 อันสำเร็จกลับกลายเป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดี ไม่ใช่เพราะมันแย่ – ค่อนข้างตรงกันข้าม! เป็นสถานการณ์สมมติตามล่าผู้ก่อการร้าย 5 คน พร้อมด้วยคัทซีนแนะนำ เกมเพลย์ที่ไม่เหมือนใครที่ฉันจะไม่สปอย และคัตซีนหลังภารกิจที่ประกาศว่า “Rainbow Six กลับมาแล้ว! และเราจะเชื่อมโยงคุณด้วยแคมเปญ co-op ที่เหมาะสมในครั้งต่อไป สัญญา!” นักพัฒนาพูดได้อย่างมีประสิทธิภาพว่า “นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องการในแคมเปญที่เน้นการเล่าเรื่องซึ่งเราสามารถให้คุณได้โดยสิ้นเชิง!” มันเป็นการหยอกล้อ
ภายใต้ล็อคและกุญแจ
ส่วนที่น่าสนใจน้อยที่สุดของ Rainbow Six Siege คือระบบความก้าวหน้า แท้จริงแล้วทุกอย่างจะถูกล็อคเมื่อคุณเริ่มเกม ซึ่งรวมถึงแมตช์จัดอันดับผู้เล่นหลายคน ซึ่งจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าคุณจะถึงเลเวล 20 – อย่างง่ายดาย 10+ ชั่วโมง การปิดล้อมจะบังคับให้คุณเล่นสถานการณ์เพื่อรับชื่อเสียง สกุลเงินที่ใช้ในการปลดล็อกโอเปอเรเตอร์ 20 ตัวและอาวุธที่แนบมาด้วย การทำทั้ง 10 ให้สำเร็จและบรรลุ 90% ของวัตถุประสงค์รองระหว่างทางทำให้ฉันสามารถปลดล็อกบัญชีรายชื่อโอเปอเรเตอร์ได้ครึ่งหนึ่ง อย่างไรก็ตาม หลังจากนั้น จะเป็นการบดอย่างช้าๆ เนื่องจาก 10 วินาทีที่สองต้องการชื่อเสียงมากขึ้นในการปลดล็อก และการทำ Terrorist Hunt หรือ PvP ให้จบไม่ได้ทำให้คุณมีรายได้มากนัก โดยเฉพาะถ้าคุณแพ้ และนั่นไม่ได้คำนึงถึงชื่อเสียงเพิ่มเติมที่คุณต้องการเพื่อปลดล็อกสิ่งที่แนบมาที่สำคัญ เช่น ขอบเขตและตัวป้องกันแรงถีบกลับ เกือบจะเหมือนกับว่าเกมต้องการให้คุณใช้เงินสดในโลกแห่งความเป็นจริงกับชุดคะแนนชื่อเสียงเพื่อเร่งกระบวนการ

แม้จะมีลวดหนามและกำแพงเสริมที่ Rainbow Six Siege ให้คุณเดินผ่านเพื่อเข้าถึงเนื้อเรื่องของเกม ฉันก็หยุดคิดไม่ได้ว่าการเล่นเกมนั้นสนุกขนาดไหน ฉันได้รู้จักเพื่อนออนไลน์ใหม่ๆ เป็นเกมที่เกี่ยวกับสมองมากกว่าเกมยิงกระตุกและตอบสนองในวันนั้นอย่าง Call of Duty และ Halo ซึ่งไม่ได้ทำให้ Siege ดีขึ้นหรือแย่ลง แต่มันทำให้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง