รีวิว สล็อตเว็บตรง แคร็กดาวน์3ผู้เล่นหลายคน

โหมด สล็อตเว็บตรง ผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกันในโซน Wrecking Zone ของ Crackdown 3 ให้คำมั่นว่าจะมีการรื้อถอนอย่างป่าเถื่อน และนั่นก็ดูเหมือนจะเป็นเหตุผลทั้งหมดที่มีอยู่ ต่างจากโหมดเล่นคนเดียวตรงที่ คุณจะต้องทำให้อาคารทั้งหลังพังทลายด้วยฟิสิกส์ที่ขับเคลื่อนด้วยคลาวด์ของ Microsoft และนั่นก็ค่อนข้างเจ๋ง แต่ด้วยโหมดสองโหมดที่ขาดแคลน ไม่มีระบบความก้าวหน้า การทำงานของปาร์ตี้ในยุคหิน และกฎการสู้รบที่เรียบง่ายอย่างน่าเศร้า แม้แต่การทำลายล้างก็ไม่สามารถช่วยได้

สล็อตเว็บตรง

การทำลายกำแพงและพื้นเพื่อหลบหนีหรือมองเห็นศัตรูเป็นเรื่องแปลกใหม่ในช่วงเวลาหนึ่ง เหมือนกับตอนที่ฉันพุ่งชนศัตรูจากเบื้องบน ไล่พวกเขาจนตายด้วยปืนมินิกันเพียงเพื่อจะยิงโดยเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาในทันที ฉันสลับไปที่เครื่องยิงจรวดของฉัน ชี้ไปที่พื้น เหนี่ยวไกแล้วหายเข้าไปในท้องของ อาคาร. ในช่วงเวลาเหล่านั้น คุณจะเห็นศักยภาพในการใช้ระดับการทำลายล้างนี้กับการต่อสู้แบบแข่งขัน แต่ในไม่ช้ามันก็กลายเป็นมากกว่าส่วนที่น่าสนใจที่สุดของแบร์โบนบางตัวและการต่อสู้แบบทีม 5 ต่อ 5 ที่น่าเบื่อ

การทำลายล้างเป็นรอยน้ำที่สูงมากใน Wrecking Zone และมันก็น่าประทับใจจริงๆ ที่จะยิงจรวดไปที่ข้อเท้าของรูปปั้นหินแกรนิตขนาดใหญ่ และเฝ้ามองในไม่กี่วินาทีที่เผยออกมา เนื่องจากน้ำหนักและมวลของหินที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ผลักมันลงมา ทำให้พื้นแตกเป็นชิ้นๆ เมื่อสัมผัสกัน ในแต่ละชิ้นส่วนที่แตกหัก จะเกิดการสั่นและบูมอย่างกรุบกรอบ และมันทำให้ฉันจินตนาการว่าผู้เล่นคนเดียว/ร่วมมือจะสนุกสนานมากขึ้นเพียงใดถ้าฉันสามารถทำลายตึกระฟ้าบนแผนที่นั้นได้ แต่ปัญหาคือสำหรับสิ่งที่เจ๋งพอๆ กับที่ได้เห็นการสร้างเศษกระสุนตกลงมาจากฟากฟ้าหรือโครงสร้างที่ตัดไม้ลงสู่พื้นภายใต้น้ำหนักของมันเอง มันจึงถูกใส่เข้าไปในโหมดผู้เล่นหลายคนซึ่งแทบไม่มีประโยชน์เลย มันแยกจากทุกสิ่งที่เกิดขึ้นมากจนถ้าคุณใช้เวลาอย่างเต็มที่เพื่อที่รูปปั้นจะตกใส่ศัตรูโดยตรง พวกเขาจะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ Wrecking Zone เป็นเหมือนการสาธิตเทคโนโลยีในลักษณะนี้ ที่คุณควรชื่นชมสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังและเพิกเฉยต่อข้อเท็จจริงที่ว่ามันไม่สำคัญ

จากสองโหมดพื้นฐานใน Wrecking Zone ฉันชอบ Agent Hunter โดยพื้นฐานแล้วการฆ่าที่ได้รับการยืนยันจาก Call of Duty ซึ่งกฎ Team Deathmatch มาตรฐานมีผลบังคับใช้พร้อมกับข้อแม้เพิ่มเติมที่คุณต้องรวบรวมโทเค็นของคู่ต่อสู้หลังจากฆ่าพวกเขาจนถึงจุด เป็นการตัดสินใจที่ชาญฉลาดที่ทำให้คุณมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งของ Crackdown: การเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง

ปัญหาที่ใหญ่กว่าของทั้งสองโหมดคือในขณะที่มีรายละเอียดปลีกย่อยที่ต้องเรียนรู้เกี่ยวกับประสิทธิภาพของอาวุธในระยะ – ปืนลูกซองและปืนพกแบบกลต้องการระยะใกล้ เช่น – การต่อสู้ส่วนใหญ่ใน Wrecking Zone จะเน้นไปที่กลยุทธ์แบบกองโจรซึ่งใครก็ตามที่มองเห็นบุคคลอื่น และเริ่มยิงก่อนมักจะชนะ ตราบใดที่คุณชะลอการล็อกและเหนี่ยวไกในวินาทีที่คุณมีสายตาที่มีประสิทธิภาพ เกือบจะยากที่จะแพ้การต่อสู้ด้วยปืนแบบตัวต่อตัว

เนื่องจากการเล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ปืนแบบล็อกอัตโนมัตินั้นเรียบง่ายและไร้ทักษะอย่างเหลือเชื่อ เช่นเดียวกับในแคมเปญ ส่วนที่สำคัญที่สุดของการมีชีวิตอยู่คือการวางตำแหน่งและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว เพื่อส่งเสริมแนวคิดในการปีนขึ้นไปอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบ ทุกคนต้องกระโดดอากาศสองครั้งและพุ่งลมสองครั้งเพื่อใช้ก่อนที่จะต้องสัมผัสพื้นผิวแข็งอีกครั้ง และนั่นก็ไม่นับจำนวนปืนใหญ่ที่พร้อมจะเหวี่ยงคุณขึ้นไปบนท้องฟ้า นอกจากนี้ยังมีการสังหารผู้เล่น การโจมตีระยะประชิด Flying Fist แบบทำลายอาคาร หรือการฟาดกระแทกพื้นซึ่งจะชาร์จในไม่กี่วินาทีหลังการใช้งาน

เว็บตรงแตกง่าย

Wrecking Zone มีคลังอาวุธโลหิตจางจำนวน 9 ชนิด เมื่อเทียบกับอาวุธหลายสิบชนิดในแคมเปญ และคุณสามารถพกปืนหนึ่งกระบอกและระเบิดได้หนึ่งอันในเวลาที่กำหนด อาวุธปืนเหมาะที่สุดสำหรับการฆ่าผู้เล่น แต่สร้างความเสียหายอย่างจำกัด ในขณะที่อาวุธระเบิดเก่งทั้งสองอย่าง แต่มีอัตราการยิงที่ช้ากว่าและระยะยิงที่ดีกว่า

คุณยังสามารถเข้าถึง สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 หนึ่งในสองแกดเจ็ต: แท่นยิงปืนที่ปรับใช้ได้หรือโอเวอร์ชีลด์ เพื่อนำคุณเข้าสู่การต่อสู้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณเป็นมือถืออยู่แล้วโดยค่าเริ่มต้น คุณจึงไม่มีเหตุผลที่จะเลือกสิ่งที่ช่วยเพิ่มการเคลื่อนไหวของคุณ ดังนั้นคุณจึงบ้าไปแล้วที่จะส่งต่อ Overshield จากประสบการณ์ของฉัน กลวิธีส่วนใหญ่ระหว่างการสู้รบ – นอกเหนือจากการตัดสินใจว่าจะเริ่มต้นเมื่อใด – ประกอบด้วยการรอจนกว่าคุณจะและศัตรูมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะฆ่ากันเอง จากนั้นจึงเปิดเกราะป้องกันของคุณครู่หนึ่งก่อนที่มันจะจบลง รับรองว่าจะมีการฆ่าและหลบหนี . นั่นและบัฟ Overdrive ที่ชาร์จช้าซึ่งช่วยเพิ่มพลังการยิงของคุณเป็นโอกาสเดียวที่คุณจะต้องเปลี่ยนคนที่เห็นคุณก่อนที่คุณจะเห็นพวกเขา

เมื่อคุณเล่นไปสองสามแมตช์แล้ว คุณก็ได้เห็นมันทั้งหมดแล้ว ไม่ว่าคุณจะเลือกสกินเอเย่นต์ใดจาก 21 สกิน การเคลื่อนไหวและความเสียหายของทุกคนก็มีประสิทธิภาพเหมือนกัน และไม่มีความคืบหน้าของตัวละครใดๆ เลย ดังนั้นจะไม่เปลี่ยนแปลง ทุกแมตช์จะเล่นเหมือนกันทุกครั้ง และการต่อสู้ของ Wrecking Zone ก็ไม่มีความลึกหรือความแตกต่างที่จะรักษาตัวเองไว้ได้นานโดยไม่มีอะไรอยู่รอบๆ

และเมื่อแมตช์จบลง คุณกำลังจะถูกปลุกให้ตื่นอย่างไร้มารยาท: ไม่มีฟังก์ชันสำหรับปาร์ตี้ (แม้ว่าจะมาในการอัปเดตก็ตาม) ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ คุณจะถูกไล่กลับไปที่เมนู Wrecking Zone หลัก และต้องใช้เวลา 30 วินาทีถัดไปในการค้นหาแมตช์อีกครั้ง เหมือนกับว่าเรากลับมาในช่วงก่อน Halo 2 วัน นั่นทำให้ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ การดูแล Wrecking Zone เป็นเรื่องที่ยากเพราะไม่มีความก้าวหน้าส่วนบุคคลและไม่มีโอกาสที่จะสร้างความสัมพันธ์หรือเล่นกับเพื่อน ทั้งหมดที่มีคือความสำเร็จ หากคุณยังคงต้องการเพิ่มลงใน Gamerscore ของคุณด้วยวิธีการใดๆ ที่จำเป็น

ในขณะที่การทำลายสิ่งแวดล้อมของ Crackdown 3: Wrecking Zone นั้นน่าประทับใจ แต่ก็พลาดทุกโอกาสที่จะใช้มันในรูปแบบที่น่าสนใจเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้กับแบร์โบนและการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่น่าสนใจ ซึ่งการเล็งนั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติโดยสิ้นเชิง คุณสามารถดูทุกสิ่งที่ Wrecking Zone นำเสนอได้ในเวลาประมาณ 30 นาที ลบด้วยเวลาที่คุณจะใช้จับคู่หลังจากทุกรอบ เว้นแต่จะมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย Wrecking Zone ก็ไม่คุ้มกับเวลาที่ใช้