The Operative: No One Lives Forever รีวิว

The Operative: No One Lives Forever ได้รับการยกย่องอย่างมากเมื่อเปิดตัวครั้งแรกสำหรับพีซีในเดือนพฤศจิกายนปี 2000 เกมดังกล่าวนำเสนอ AI ที่ยอดเยี่ยม บทสนทนาที่ตลกขบขัน และการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งและการลอบเร้น โดยธรรมชาติแล้ว เกมเวอร์ชัน PlayStation 2 ที่รอคอยมานานมีองค์ประกอบเกือบทุกอย่างที่ทำให้เวอร์ชัน PC ได้รับความนิยม ยกเว้นคุณลักษณะการบันทึกด่วน แม้ว่าการออกจากฟีเจอร์บันทึกด่วนอาจดูเหมือนเป็นการกำกับดูแลเล็กน้อย แต่ความจริงก็คือมันเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นแบบฝึกหัดที่น่าผิดหวังในการลองผิดลองถูก

แม้ว่าจะดูไม่น่าประหลาดใจนักที่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนพีซีที่เชื่อมต่อกับคอนโซลไม่ได้ผลดีนัก แต่นั่นก็แน่นอนว่าเป็นกรณีของ The Operative: No One Lives Forever เรื่องราวของเกมนี้ทำให้คุณสวมบทบาทเป็นสายลับสุดเซ็กซี่ชื่อ Cate Archer ซึ่งทำงานให้กับองค์กรต่อต้านการก่อการร้ายระดับนานาชาติที่ชื่อว่า UNITY ในฐานะ Cate คุณต้องยิงและลอบเข้าไปในและออกจากฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อทำลายแผนการชั่วร้ายของ HARM กลุ่มผู้ก่อการร้ายที่ประกอบด้วยคนเลวในการ์ตูน รูปแบบการเล่นใน No One Lives Forever ค่อนข้างหลากหลายเมื่อเปรียบเทียบ ด้วยรูปแบบการเล่นของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนคอนโซลอื่น ๆ ที่คุณไม่ได้ดันผ่านด่านต่างๆ ในทางกลับกัน เกมดังกล่าวมีประเภทภารกิจผสมกันเล็กน้อย ซึ่งรวมถึงระดับการลอบเร้นและการซุ่มยิงที่สลับซับซ้อนระหว่างภารกิจวิ่งและปืนตามปกติ ระดับการเปิดเช่นทำให้คุณอยู่ในหน้าต่างด้วยปืนสั้นและวัตถุประสงค์ของคุณคือเพื่อให้ทูตที่มีสายตาสั้นและหูตึงปลอดภัยจากผู้ลอบสังหารขณะที่เขาเดินไปตามถนนโดยไม่รู้ถึงอันตรายที่เขาอยู่ . โพสต์ที่หน้าต่างคุณสามารถลอบสังหารได้อย่างง่ายดายขณะที่พวกมันโผล่ออกมาจากประตูและหน้าต่างซ้ำ ๆ เมื่อคุณเคลียร์พื้นที่ได้แล้ว คุณจะย้ายไปที่อื่น ซึ่งคุณซุ่มยิงอีกเล็กน้อย และในที่สุดก็ทำการสู้รบในระยะประชิด โดยรวมแล้ว เกมมี 19 ภารกิจ โดยสี่ภารกิจเป็นเอกสิทธิ์ในเวอร์ชัน PlayStation 2 ซึ่งแบ่งออกเป็น 60 ระดับที่แตกต่างกัน ถ้ามันฟังดูเหมือนมากนั่นเป็นเพราะมันเป็น ไม่เพียงมี 60 ระดับเท่านั้น แต่จำนวนที่ดีก็ค่อนข้างยาวด้วย ซึ่งเป็นจุดที่การไม่มีฟีเจอร์บันทึกด่วนกลายเป็นปัญหาใหญ่ เนื่องจากคุณต้องเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นของระดับทุกครั้งที่คุณตาย การพยายามเล่นผ่านด่านที่มีศัตรู 30 ตัวหรือมากกว่านั้นที่มีพลังชีวิตและเกราะจำกัด กลายเป็นประสบการณ์ที่ต้องลองทำให้คุณต้องทำทุกอย่างให้สมบูรณ์แบบ คุณจะได้เล่นผ่านภารกิจบางอย่างของเกมซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยจดจำว่าศัตรูทุกตัวอยู่ที่ไหน จนถึงจุดที่คุณตายหรือผ่านด่านโดยไม่คาดคิด แม้ว่าเกมจะมีคุณสมบัติเฉพาะบางอย่างสำหรับ FPS เช่น ความสามารถในการเลือกคำตอบของตัวละครของคุณสำหรับคำถามและความคิดเห็นจากตัวละครอื่นๆ การขาดการบันทึกอย่างรวดเร็วจะทำลายประสบการณ์ทั้งหมดได้อย่างแท้จริง